发行商 Glu Mobile (纳斯达克股票代码:GLUU) 公布了截至 2011 年 12 月 31 日的第四季度和全年业绩。
全年 GAAP 收入为 6,620 万美元,较 2010 年增长 2.9%。
然而,在该出版商收购 Blammo Games 之后,持续的补偿和重组成本导致该公司的 GAAP 营业亏损为 2120 万美元,高于 2010 年的 1140 万美元。
由于上述成本直到 2013 年才能平衡,Glu 倾向于使用非 GAAP 结果作为衡量标准,该标准将全年收入定为 7290 万美元,营业亏损定为 340 万美元。
明智之举
2011年标志着Glu公司业务重点的转变,该公司首次将智能手机作为其首要任务。
因此,免费增值版本的收入成为 2011 年的主要推动力,尤其是在第四季度,该公司公布的 GAAP 收入为 1,520 万美元。
与去年同期相比下降了 2.6%,公司季度营业亏损为 980 万美元。
尽管如此,首席执行官尼科洛德马西 (Niccolo de Masi) 仍然相信,该公司在智能手机市场迈出的第一步意味着它能够以积极的态度结束这一年。
德马西表示:“Glu 在 2011 年第四季度取得了强劲的成绩。”
“我们的非 GAAP 免费增值收入环比增长 66%,这得益于微交易和游戏内广告的强劲增长。
“我们正继续成功执行免费增值社交战略,增长既来自于我们现有的热门游戏,也来自于一些新游戏的成功推出。
“随着我们 2011 年两项收购的整合按计划进行,我们对 2012 年智能手机收入的增长充满信心。”
高于预期
第四季度非 GAAP 营收为 2010 万美元,同比增长 29.7%,远高于公司预期的 1600-1700 万美元。
非公认会计准则营业亏损为 120 万美元,略好于 2010 年第四季度的 130 万美元亏损,并且远低于该公司估计的 570-660 万美元亏损。
执行副总裁兼首席财务官 Eric R. Ludwig 补充道:“我们对第四季度的强劲表现感到非常满意,所有关键指标均超出了我们的预期。”
“凭借健康的资产负债表和七家全球工作室持续稳健的执行力,我们相信我们有能力扩大业务规模,利用不断增长的用户群,并在 2012 年推动智能手机收入的大幅增长。”
对于 2012 年第一季度的预测,Glu 预计非 GAAP 营收将在 1,750 万美元至 1,850 万美元之间,其中智能手机游戏营收将在 1,400 万美元至 1,500 万美元之间。
该公司预计非 GAAP 营业亏损在 390 万美元至 470 万美元之间。
截至年底,Glu 的现金和现金等价物总额为 3220 万美元。
[来源:Glu Mobile]